これは何?
100マス計算は、マスを埋めて計算をコツコツ積むドリルです。 合言葉は「コツコツ積み上げ」。他人との順位競争はありません。 自分の記録と、同じ時間帯にいる人の気配を大切にします。
この遊びを作った理由
計算ドリルは学校でも家でも「速さ」で比べられがちです。 らくだ珈琲に置くなら、その圧力を外したかった。 遅いことを恥ずかしがらせない。上手い子だけが店の顔にならない。 それでも「埋まった」手応えは残す——そのバランスのために用意しました。
もう一つの理由は、店全体の景色とつなぐことです。 正しく埋めると世界一周の燃料につながる設計があります(外向きには計算式を出しません)。 孤独な山登りにせず、各自の積み上げがいつの間にか店の旅になる——富士の「達成がみんなのもの」と同じ北です。
どう遊ぶ?
- トップのミニゲームから「100マス計算」を選びます。
- 行・列の数は設定できる範囲があります。少ないマスからでも大丈夫です。
- ログインは必須ではありません。途中で席に戻っても焦らせません。
手順の補足は 100マス計算の遊び方 にあります。 世界一周の景色は 世界一周の遊び方 と あそび一覧 から辿れます(地図はアプリ内)。
どんなところがらくだ珈琲らしい?
- 公開順位で比べない — 自己ベストは振り返り用
- 義務の宿題にしない — 毎日やらなくてもいい
- 店の旅とつながる — 個人の自慢%表示はしない
- 子ども主役 — 「遅い」とからかう仕組みを置かない
実際の遊び・画面
マスが並び、計算を入れて埋めていく画面です。 同じ時間帯にいる人の絵文字など、気配だけが静かに見えることがあります。 それは競争用のランキングではありません。
なぜ「レベル」と書くか
画面ではレベル1からレベル9まであります。レベル1~9は小学1年~中学3年に対応していますが、学年の名前は使いませんでした。 学年で書くと、解けない子が落ち込みやすく、進んだ子が他の子と比べやすいからです。 「レベル」は、その子がいまどこまで来たかだけを示します。 学年を言いたくない子、年齢と学力が同じでない子にとっても中立です。 店は比べない・煽らないので、あえてレベルと書いています。
よくある疑問
- 勉強アプリですか? — 計算の練習にはなりますが、成績表や宿題提出の場ではありません。
- 学年で書いてないのは? — 上の「なぜレベルと書くか」をご覧ください。画面のレベル1〜9は変えません。
- 世界一周は必須? — いいえ。100マスだけ遊んでも大丈夫です。
- 個人情報は? — プライバシー に従います。本名等は取りません。
実際に遊ぶ
最終更新: 2026年8月27日